書名 ShiVa 3D遊戲互動設計:標準教材

介紹 ShiVa 3D遊戲互動設計:標準教材

  ◎說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。
  ◎詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。
  ◎設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。
  ◎使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。
  ◎實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。
  ◎製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。
  ◎說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。
  ◎設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。
  ◎實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。
  ◎示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。

特色

  Android 跨平台完全攻略!!
  按照書上的步驟操作,即可將 PC 製作的遊戲匯出至手機或平板電腦,整個過程完全免費!

  多平台3D遊戲開發引擎
  Windows、Mac、Linux、iPhone、iPad
  Android、Palm、Airplay、Wii、Internet

附光碟

  內含範例檔
  多平台3D遊戲開發引擎

  ◎說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。
  ◎詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。
  ◎設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。
  ◎使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。
  ◎實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。
  ◎製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。
  ◎說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。
  ◎設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。
  ◎實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。
  ◎示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。

本書特色

  Android 跨平台完全攻略!!
  按照書上的步驟操作,即可將 PC 製作的遊戲匯出至手機或平板電腦,整個過程完全免費!

  多平台3D遊戲開發引擎
  Windows、Mac、Linux、iPhone、iPad
  Android、Palm、Airplay、Wii、Internet

本書附光碟

  內含範例檔
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